-20% NA WSZYSTKIE NIEPRZECENIONE GRY PLANSZOWE I KARCIANE REGIPIO Z KODEM "BACK2SCHOOL"

Harmonogram finału GameUp Challenge 2026

Szanowni Państwo,

już 12 czerwca (piątek) spotkamy się podczas wielkiego finału konkursu Game Up Challenge 3 oraz uroczystego wręczenia certyfikatów Kreatywnej Szkoły.

Miejscem wydarzenia będzie:
Szkoła Podstawowa im. A. Einsteina
ul. Hlonda 20, Warszawa

Godziny: 11:00-15:00

Przedstawicieli szkół odbierających certyfikaty Kreatywnej Szkoły także serdecznie zapraszamy już od godziny 11:00. Będzie nam bardzo miło, jeśli będą Państwo z nami również podczas finałowych prezentacji konkursu Game Up Challenge 3 i wspólnie przeżyją emocje związane z rywalizacją młodych twórców gier.

Finalistom przypominamy o dopracowaniu swoich projektów. Prosimy o przygotowanie się do krótkiej prezentacji gry, opowiedzenia o jej założeniach oraz przeprowadzenia przykładowej rozgrywki. Każdy zespół będzie miał 10 minut na zaprezentowanie swojego projektu przed jury i publicznością.

Nie możemy się już doczekać spotkania i poznania Waszych finalnych wersji gier! Pod harmonogramem znajdą Państwo kryteria oceny, które będzie brać podczas finału nasze Jury.

Harmonogram wydarzenia:

(tu wkleić harmonogram)

Kryteria oceny prac w finale:

  1. POMYSŁOWOŚĆ I ORYGINALNOŚĆ GRY Czy gra wyróżnia się kreatywnym pomysłem i ciekawą mechaniką? 0-4
  2. „WARTOŚĆ EDUKACYJNA Czy gra realnie pomaga w nauce konkretnego przedmiotu lub rozwija ważne kompetencje? 0-6”
  3. ZAANGAŻOWANIE GRACZY Czy gra angażuje emocjonalnie, zachęca do działania, współpracy i aktywnego myślenia? 0-6
  4. ROZWÓJ KRYTYCZNEGO MYŚLENIA I KREATYWNOŚĆI Czy gra wymaga analizowania, podejmowania decyzji, argumentowania lub rozwiązywania problemów?0-4
  5. „ESTETYKA I WYKONANIE Czy plansza, karty, elementy gry i cała prezentacja są starannie i atrakcyjnie przygotowane? 0-4”
  6. JASNOŚĆ I ZASADY GRY Czy zasady są zrozumiałe i łatwe do wyjaśnienia? 0-2

7.PREZENTACJA ZESPOŁU Czy uczestnicy potrafili ciekawie zaprezentować swoją grę, jej cel i sposób działania? 0-2

8.POTENCJAŁ DO WYKORZYSTANIA EDUKACYJNEGO Czy gra mogłaby być realnie wykorzystywana podczas lekcji lub zajęć edukacyjnych? 0-6

Do zobaczenia 12 czerwca w Warszawie!

Z wyrazami szacunku,

Zespół Game Up Challenge 3

Ekipa REGIPIO

0
    Koszyk
    Twój koszyk jest pustyWróć do sklepu